quinta-feira, 28 de maio de 2009
Trabalho nº 12
Contudo essa opinião mudou com o decorrer do semestre e hoje tenho a perfeita consciência que os conhecimentos adquiridos nesta disciplina me vieram dar enumeras vantagens em relação ao "mundo virtual" no qual hoje vivemos.
Em suma, gostei da disciplina e sinto que hoje graças a ela,tenho uma melhor noção da importância de certas ferramentas on-line.
Trabalho nº11
Quanto ao Youtube, era uma ferramenta com a qual já tinha trabalhado, contudo foi através dos conhecimentos adquiridos nas aulas de cibercultura que a utilizei de uma forma mais cuidada, não tão virada para o lazer mas sim para a promoção de temas/videos relacionados com a matéria leccionada nesta disciplina.
Já o flickr foi uma ferramenta completamente nova para mim, que desconhecia por completo a sua utilidade. Contudo hoje em dia é a ferramenta á qual dou maior uso, onde faço a divulgaçãodos meus trabalhos relacionados com a edição e tratamento de imagens. Na minha opinião é o melhor meio de divulgação para este tipo de trabalhos.
A ferramenta delicious também foi uma descoberta para mim, mas neste caso a minha adesão não foi tão fácil, sendo rara a minha utilização. sinceramente não achei grande utilidade.
Por último o Twiter, mais uma ferramenta desconhecida até então, mas que actualmene a utilizo com alguma frequência. O que mais me interessou nesta ferramenta foi a possibilidade de interagir com pessoas/bandas, ás quais eu sou fãn.
Concluíndo, acho que todas estas ferramentas me vão ajudar na divulgação futura dos meus trabalhos, sendo uma mais valia para a minha futura vida profissional.
terça-feira, 26 de maio de 2009
Trabalho nª9
WebCultura -Através da Wiki pode dialogar, trocar ideias, discutir e colocar trabalhos.
Neste primeiro contacto com a Wiki, explorei um pouco das ferramentas, coloquei trabalhos, e alterei algumas definições e aspectos da Wiki.
Trabalho n8
quarta-feira, 22 de abril de 2009
Trabalho nº7
Os mundos virtuais vieram introduzir novas formas de comunicar/divulgar nesta era de novas tecnologias.
Existem vários exemplos da sua aplicabilidade nos dias que correm:
-Inumeras empresas aproveitam os Mundos virtuais para publicarem os seus produtos;
-Os Mundos virtuais permitem que hajam movimentos políticos e religiosos,um dos exemplos recentes são as eleições norte-americanas em que o actual presidente Barack Obama usou os mundos virtuais como potência para a sua campanha;
- Estes mundos virtuais também vieram permitir o movimento de dinheiro real, trocando este para dinheiro on-line,que apenas pode ser utilizado em jogo.
Exemplos de Mundos virtuais:
Active Worlds -O Universo Active Worlds é uma comunidade de centenas de milhares de utilizadores que conversam e criam ambientes de realidade virtual em 3D em milhares de quilómetros quadrados de terreno virtual. Os utilizadores podem fazer compras on-line num centro comercial em 3D e conversar com os empregados das lojas enquanto jogam jogos interactivos em 2D e 3D.
Cybertown- é um mundo virtual que lhe permite ter a sua casa 3D, manter conversações privadas, caixa de correio, fórum de mensagens e e-mail grátis. Você pode convidar os seus amigos para relaxar, conversar e fazer festas. Os centros comerciais e Feiras da Ladra do Cybertown permitem a compra, venda ou troca de objectos 3D para o seu lar virtual.
Definição: "Um mundo virtual é um ambiente simulado por computador concebido para que os seus utilizadores habitem e interajam através de avatares. Esta habitação é geralmente representada sob a forma de representações bi ou tridimensionais de humanóides (ou outros avatares gráficos ou avatares baseados em texto)." Fonte: WIKIPEDIA
quarta-feira, 25 de março de 2009
Trabalho nº6
Site utilizado para pesquisa: Google
Método de pesquisa: Para a pesquisa utilizei operadores boleanos de forma a tornar mais especifica a minha busca. (“comunidade”+”virtual”+”tecnologias”).
Este trabalho tem como objectivo fazer uma pesquisa na Web de uma comunidade virtual que seja dedicada a um tema em concreto.
Mas afinal o que é uma comunidade virtual?
Uma comunidade virtual é um grupo de pessoas com interesses em comum que se comunicam através de meios electrónicos, principalmente a internet. Tem como objectivo a partilha de conhecimento, experiencias e práticas gerais, além do mais, favorecem a cultura cibernauta.
A minha comunidade virtual escolhida foi a da Rede de Tecnologia Social (RTS).
Esta foi criada para permitir que as instituições participantes da rede tenham um espaço democrático para a troca de ideias, experiências, propostas e articulações.
Para além disso cibernautas que tenham interesse no tema “Tecnologias Sociais” também podem participar nos grupos de discussão
Trabalho nº5
Este exercício consiste na criação de uma identidade online.
Esta será actualizada ao longo do semestre.
O objectivo é a criação de contas nos seguintes locais:
-Delicious
-Youtube
-Flickr